電子百科
1、 多點觸摸是在同一顯示界面上的多點或多用戶的交互操作模式,摒棄了鍵盤、鼠標的單點操作方式。
2、用戶可通過雙手進行單點觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉等不同手勢觸摸屏幕,實現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關特征(文字、錄像、圖片、衛(wèi)片、三維模擬等信息)。
3、可根據(jù)客戶需求,訂制相應的觸控板,觸摸軟件以及多媒體系統(tǒng);可以與專業(yè)圖形軟件配合使用。
識別手勢方向
我們現(xiàn)在看到最多的是 Multi-Touch Gesture,即兩個手指觸摸時,可以識別到這兩個手指 的運動方向,但還不能判斷出具體位置,可以進行縮放,平移,旋轉等操作.這種多點觸摸 的實現(xiàn)方式比較簡單,軸坐標方式即可實現(xiàn).把 ITO 分為 X,Y 軸,可以感應到兩個觸摸操 作,但是感應到觸摸和探測到觸摸的具體位置是兩個概念.XY 軸方式的觸摸屏可以探測到 第 2 個觸摸,但是無法了解第二個觸摸的確切位置.單一觸摸在每個軸上產(chǎn)生一個單一的 最大值, 從而斷定觸摸的位置, 如果有第二個手指觸摸屏面, 在每個軸上就會有兩個最大值. 這兩個最大值可以由兩組不同的觸摸來產(chǎn)生, 于是系統(tǒng)就無法準確判斷了. 有的系統(tǒng)引入時 序來進行判斷,假設兩個手指不是同時放上去的,但是,總有同時觸碰的情況,這時,系統(tǒng) 就無法猜測了.我們可以把并不是真正觸摸的點叫做"鬼點
識別手指位置
Multi-Touch All-Point 是近期比較流行的話題.其可以識別到觸摸點的具體位置,即沒有"鬼 點"的現(xiàn)象.多點觸摸識別位置可以應用于任何觸摸手勢的檢測,可以檢測到雙手十個手指 的同時觸摸,也允許其他非手指觸摸形式,比如手掌,臉,拳頭等,甚至戴手套也可以,它 是最人性化的人機接口方式,很適合多手同時操作的應用,比如游戲控制.Multi-Touch All-Point 的掃描方式是每行和每列交叉點都需單獨掃描檢測,掃描次數(shù)是行數(shù)和列數(shù)的乘 積.例如,一個 10 根行線,15 根列線所構成的觸摸屏,使用 Multi-Touch Gesture 的軸坐 標方式,需要掃描的次數(shù)為 25 次,而多點觸摸識別位置方式則需要 150 次.
Multi-Touch All-Point 基于互電容的檢測方式,而不是自電容,自電容檢測的是每個感應單 元的電容(也就是寄生電容 Cp)的變化,有手指存在時寄生電容會增加,從而判斷有觸摸 存在,而互電容是檢測行列交叉處的互電容(也就是耦合電容 Cm)的變化,如圖 2 所示, 當行列交叉通過時,行列之間會產(chǎn)生互電容(包括:行列感應單元之間的邊緣電容,行列交 叉重疊處產(chǎn)生的耦合電容),有手指存在時互電容會減小,就可以判斷觸摸存在,并且準確 判斷每一個觸摸點位置.