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偏振式3D技術(shù)

偏振式3D技術(shù)

偏振式3D技術(shù)分解原始圖像

  •   偏振式3D是利用光線有“振動(dòng)方向”的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當(dāng)畫面經(jīng)過偏振眼睛時(shí),由于偏振式眼睛的每只鏡片只能接受一個(gè)偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。

偏振式3D技術(shù)原理

  •   光其實(shí)就是由互相垂直的電場(chǎng)和磁場(chǎng)形成的一種電磁波,自然光是很多電磁波的混合物,它在各個(gè)方向的振動(dòng)是均勻的。當(dāng)它以特定的角度(布儒斯特角)經(jīng)過非金屬表面后反射形成的眩光是偏振光。偏離了這個(gè)角度,就會(huì)有部分非偏振光混雜在偏振光里。部分偏振光是有程度的,偏離的角度越大,偏振光的成分越少,最終成為非偏振光。有了偏振光,有時(shí)會(huì)給我們照相帶來不利,玻璃表面的反射光,使我們拍攝不到玻璃櫥窗里面的東西,水面的反射光使我們拍攝不到水中的魚。

偏振式3D技術(shù)優(yōu)缺點(diǎn)

  •   偏振式3D技術(shù)的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準(zhǔn)確,更接近其原始值。鑒于眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對(duì)用于偏振光系統(tǒng)的節(jié)目?jī)?nèi)容進(jìn)行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個(gè)偏振光系統(tǒng)中,看上去更為真實(shí)可信。偏振式3D技術(shù)的3D效果也比較突出,立體感覺真實(shí)。

      觀看角度大,偏振式3D技術(shù)不會(huì)像主動(dòng)快門式技術(shù)一樣只能水平觀看3D影像,由于偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發(fā)生,

      所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質(zhì)量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發(fā)上看3D電視。

      偏振式3D技術(shù)還有眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優(yōu)點(diǎn)。偏振式3D眼鏡只是在普通眼鏡的表層鍍上偏光層,成本非常低廉,而且鏡片可大可小,眼鏡輕便佩戴舒適,原來戴眼鏡的朋友也可以使用,眼鏡邊緣色彩均勻,不會(huì)因?yàn)殓R片太小看到眼鏡的黑框。同時(shí)偏振式3D眼鏡不含電子元件,無輻射,更加健康環(huán)保。

      偏振式3D技術(shù)也有它的缺點(diǎn),首先是水平方向分辨率減半、亮度損失。因偏光原理,這種技術(shù)會(huì)使畫面水平方向分辨率減半,很難實(shí)現(xiàn)真正的全高清分辨率3D影像,同時(shí)畫面亮度因偏振光原理受到損失,所以偏振式3D技術(shù)對(duì)顯示設(shè)備的要求較高。

偏振式3D技術(shù)成本

  •   偏振式3D技術(shù)成本較高。因?yàn)槠袷?D技術(shù)對(duì)顯示面板有特殊要求,不想主動(dòng)快門式技術(shù)只要屏幕刷新率達(dá)到120Hz就可以導(dǎo)入,必須在面板外層加裝偏光層,所以造成面板成本增加。
提問者:作死不止 地點(diǎn):- 瀏覽次數(shù):4604 提問時(shí)間:08-23 00:23
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